BRASILIA E-SPORTS

DEMOCRATIZANDO O ESPORTS NO DISTRITO FEDERAL

Democratizando o ESPORTS no Distrito Federal. 12 super eventos nos principais Centros Olímpicos e Paralímpicos (COP'S) no Distrito Federal. O evento busca inserir os jogos eletrônicos como prática esportiva no DF e no Brasil.

EAFC

AREA FREE PLAY NO EVENTO

JUST DANCE

AREA FREE PLAY NO EVENTO

FREE FIRE

CAMPEONATO ONLINE

META VERSO

AREA META NO EVENTO

AREA FREE PLAY

PIPOCA E ALGODÃO DOCE

A VONTADE

CALENDÁRIO DE EVENTOS

BRASÍLIA ESPORTS

MÍDIA

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NOVIDADES

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FICOU COM ALGUMA DÚVIDA ?

NÓS TE AJUDAMOS !

QUAL O FORMATO DO TORNEIO?

O torneio contará com etapas de classificação, mata-mata online partida única, quartas de final e semi-final também online, a rodada final do será realizada em partida presencial.

O TORNEIO É ONLINE OU PRESENCIAL?

O torneio será realizado em etapas online até a partida semi-final, a rodada final do Campeonato será realizada em partida presencial e transmitida ao vivo.

TENHO QUE PAGAR ALGUMA TAXA PARA PARTICIPAR?

A inscrição para o torneio será totalmente gratuita e aberta a quem quer que tenha interesse em participar da competição.

COMO ME INSCREVO?

As incrições deveram ser realizadas na pagina de inscrições, basta clicar, realizer o cadastro e aguardar a confirmação.

Promovendo o elo entre gamers e as instituições de Esports não só de Brasília mas de todo o Brasil. Acreditamos na cultura dos jogos eletrônicos como ferramenta para mudança social em nosso país.

© Copyrights, 2024 Todos os direitos reservados

TRANSPARÊNCIA TERMO DE FOMENTO (MROSC) 73/2022 – SEL, CELEBRADO PELO DISTRITO FEDERAL, POR MEIO DA SECRETARIA DE ESTADO DE ESPORTE E LAZER E A ORGANIZAÇÃO DA SOCIEDADE CIVIL INSTITUTO INSIDE BRASIL.

PROCESSO: 00220-00005472/2022-13

OBJETO DA PARCERIA: BRASÍLIA E-SPORT

INSTITUTO INSIDE BRASIL 

CNPJ 18.683.437/0001-32  VALOR GLOBAL DA PARCERIA E DOTAÇÃO ESTE INSTRUMENTO ENVOLVE TRANSFERÊNCIA DE RECURSOS FINANCEIROS DA SETUR/DF PARA A ORGANIZAÇÃO DA SOCIEDADE CIVIL, CONFORME CRONOGRAMA DE DESEMBOLSO PREVISTO NO PLANO DE TRABALHO. DOTAÇÃO ORÇAMENTÁRIA

  • – UNIDADE ORÇAMENTÁRIA: 34101
  • – PROGRAMA DE TRABALHO:811.6206.9080.0124
  • – NATUREZA DA DESPESA:3.50.41
IV  – FONTE DE RECURSOS: 100 VALOR R$ 643.854,76 (seiscentos e quarenta e três mil oitocentos e cinquenta e quatro reais e setenta e seis centavos).  CONFORME NOTA DE EMPENHO 2022NE00562, EMITIDA EM 10/10/2022, MODALIDADE ORDINÁRIO. COORDENADOR GERAL: ROBIELISSON LIMA DE MEDEIROS

1. Termos

Ao acessar ao site BRASÍLIA eSPORTS, concorda em cumprir estes termos de serviço, todas as leis e regulamentos aplicáveis ​​e concorda que é responsável pelo cumprimento de todas as leis locais aplicáveis. Se você não concordar com algum desses termos, está proibido de usar ou acessar este site. Os materiais contidos neste site são protegidos pelas leis de direitos autorais e marcas comerciais aplicáveis.

2. Uso de Licença

É concedida permissão para baixar temporariamente uma cópia dos materiais (informações ou software) no site BRASÍLIA eSPORTS , apenas para visualização transitória pessoal e não comercial. Esta é a concessão de uma licença, não uma transferência de título e, sob esta licença, você não pode: 

  1. modificar ou copiar os materiais; 
  2. usar os materiais para qualquer finalidade comercial ou para exibição pública (comercial ou não comercial); 
  3. tentar descompilar ou fazer engenharia reversa de qualquer software contido no site BRASÍLIA eSPORTS; 
  4. remover quaisquer direitos autorais ou outras notações de propriedade dos materiais; ou 
  5. transferir os materiais para outra pessoa ou ‘espelhe’ os materiais em qualquer outro servidor.

Esta licença será automaticamente rescindida se você violar alguma dessas restrições e poderá ser rescindida por BRASÍLIA eSPORTS a qualquer momento. Ao encerrar a visualização desses materiais ou após o término desta licença, você deve apagar todos os materiais baixados em sua posse, seja em formato eletrónico ou impresso.

3. Isenção de responsabilidade

  1. Os materiais no site da BRASÍLIA eSPORTS são fornecidos ‘como estão’. BRASÍLIA eSPORTS não oferece garantias, expressas ou implícitas, e, por este meio, isenta e nega todas as outras garantias, incluindo, sem limitação, garantias implícitas ou condições de comercialização, adequação a um fim específico ou não violação de propriedade intelectual ou outra violação de direitos.
  2. Além disso, o BRASÍLIA eSPORTS não garante ou faz qualquer representação relativa à precisão, aos resultados prováveis ​​ou à confiabilidade do uso dos materiais em seu site ou de outra forma relacionado a esses materiais ou em sites vinculados a este site.

4. Limitações

Em nenhum caso o BRASÍLIA eSPORTS ou seus fornecedores serão responsáveis ​​por quaisquer danos (incluindo, sem limitação, danos por perda de dados ou lucro ou devido a interrupção dos negócios) decorrentes do uso ou da incapacidade de usar os materiais em BRASÍLIA eSPORTS, mesmo que BRASÍLIA eSPORTS ou um representante autorizado da BRASÍLIA eSPORTS tenha sido notificado oralmente ou por escrito da possibilidade de tais danos. Como algumas jurisdições não permitem limitações em garantias implícitas, ou limitações de responsabilidade por danos conseqüentes ou incidentais, essas limitações podem não se aplicar a você.

5. Precisão dos materiais

Os materiais exibidos no site da BRASÍLIA eSPORTS podem incluir erros técnicos, tipográficos ou fotográficos. BRASÍLIA eSPORTS não garante que qualquer material em seu site seja preciso, completo ou atual. BRASÍLIA eSPORTS pode fazer alterações nos materiais contidos em seu site a qualquer momento, sem aviso prévio. No entanto, BRASÍLIA eSPORTS não se compromete a atualizar os materiais.

6. Links

O BRASÍLIA eSPORTS não analisou todos os sites vinculados ao seu site e não é responsável pelo conteúdo de nenhum site vinculado. A inclusão de qualquer link não implica endosso por BRASÍLIA eSPORTS do site. O uso de qualquer site vinculado é por conta e risco do usuário.

Modificações

O BRASÍLIA eSPORTS pode revisar estes termos de serviço do site a qualquer momento, sem aviso prévio. Ao usar este site, você concorda em ficar vinculado à versão atual desses termos de serviço.

Lei aplicável

Estes termos e condições são regidos e interpretados de acordo com as leis do BRASÍLIA eSPORTS e você se submete irrevogavelmente à jurisdição exclusiva dos tribunais naquele estado ou localidade.

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5. Precisão dos materiais

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Lei aplicável

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FORMULÁRIO DE CADASTRO

INSCRIÇÃO GRATUITA

* indicates required
/ / ( dia / mês / ano )
Termos

REGULAMENTOS

COSPLAY

COSPLAY FORMA DE DISPUTA

Os cosplayers devem se reunir 30 (trinta) minutos antes do concurso, ao lado do palco. Os participantes organizados em fila deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. Caso saiam do local estipulado pelo staff responsável, serão desclassificados.  

Não será dividido por categorias ou naipes.

  CRITÉRIOS OBJETIVOS DE AVALIAÇÃO:

  1. O participante deve apresentar sua roupa e acessórios para os juízes, subindo ao palco, caminhando até a frente esperando brevemente no meio do palco, em seguida virando-se de costas, e novamente de frente na pose do personagem. Não é necessário fazer nenhum tipo de apresentação ou interpretação, mas é permitido caso o participante deseje, desde que não ultrapasse o tempo de 1 minuto.
1.1 INDUMENTÁRIA:
refere-se a qualidade de acabamento das roupas e acessórios pertencentes aos personagens como armaduras, armas e etc., analisando o material utilizado, a qualidade do resultado final com que foi apresentada e sua complexidade considerando detalhes, formato, texturas e demais atributos que aumentam a dificuldade de execução do Cosplay;

    1.2 SIMILARIDADE AOS TRAJES ORIGINAIS DO PERSONAGEM: refere-se ao quão fiel o Cosplay está ao personagem original, fazendo comparações das referências disponibilizadas e com o conhecimento geral do júri

    1.3 CARACTERIZAÇÃO: refere-se a avaliarmos a qualidade e fidelidade de maquiagem, olhos, cabelo e demais características que identifiquem o personagem;

    1.4 PERFORMANCE: refere-se à apresentação do cosplayer (por exemplo, formas de andar características do personagem representado, movimentos específicos, etc)

    2. JÚRI
    2.1 Todos os participantes serão julgados por um corpo de jurados. Nenhum jurado terá participação em nenhum desfile, tendo sua atuação tão somente como jurado;

    2.2 Cada juiz dará uma nota de 01 (um) a 10 (dez), com intervalos de 0,5 ponto, onde a nota final será a soma entre elas;

    2.3 Em caso de empate nas notas finais, caberá ao júri decidir o desempate; 2.4 As somatórias, médias e notas finais serão feitas pela coordenação do concurso.  

REGULAMENTOS

KANGOO JUMP

1 – PROPÓSITO

  1. O que está estipulado aqui será denominado como regras oficiais (Regras deste torneio, não oficiais dos seus criadores) as quais se aplicam a todos os participantes. Ao se registrar, todos os participantes aceitam cumprir estas Regras, bem como os Termos de Uso e Política de Privacidade, que estão sujeitas a mudança em qualquer momento que o Instituto Inside Brasil considerar necessário.
  2. Em caso de requererem esclarecimentos e/ou resolução de conflitos, os participantes poderão consultar os Staffs, e somente a sua decisão será válida e definitiva.

 

2 – DAS INSCRIÇÕES DE GRUPOS

  1. A inscrição de grupos de participantes será no dia 24/09/2022, às 10:00h no site http://brasiliaesports.gg/
  • 1º – Não haverá valor de inscrição.

 

O evento tem o intuito de fomentar a prática do esporte . Será destinada a todos os interessados em participar.

 

  1. Há limite de 50 (cinquenta) participantes dividido em 5 grupos.

               

                3 – DA FORMA DE DISPUTA

DISPUTA POR GRUPO

 

Mínimo 5 pessoas por grupo.

 

A equipe tem até 3 minutos para se organizar entre cada apresentação.

As avaliações serão feitas por um grupo de jurados que definiram notas para os seguintes quesitos.

 

O participante inscrito terá o direito de participar do evento de 3 formas:

 

  1. a) Competir (Participar do concurso de coreografias com sua equipe para disputar pódio, troféu e premiação sob avaliação dos jurados. Desde que tenha sido realizada a inscrição do(a) professor(a) e integrantes da equipe até o dia 24/09).

 

  1. b) Apresentar (Se tiver encaixe na programação do dia, a equipe que não competir

poderá apresentar uma música no palco, sem precisar participar do concurso de

coreografias).

 

  1. c) Curtir (Aproveitar todo evento pulando nos aulões, sem subir ao palco para se

apresentar, nem competir no concurso de coreografias).

 

Demais Regras

– Só poderão competir grupos que contenham de 5 a 10 pessoas.

– O tempo de apresentação (música) deve ter de 3 a 5 minutos.

– A música pode ser tanto original ou mixada e editada em estúdio.

– Obrigatoriamente deverá trazer a música em pen drive, mas orientamos também trazer

uma cópia no celular e/ou nas “nuvens” se necessário por algum imprevisto.

  • As equipes irão se apresentar por ordem de sorteio,

 

 

Critérios de avaliação dos jurados

O concurso envolverá 5 critérios. Cada um dos jurados irá avaliar a apresentação através de notas que serão somadas e criadas uma média para cada equipe. As 5 maiores pontuações serão reveladas e ganharão troféus e premiações.

 

Critério 1: Tema

Crie o tema central que a equipe quer transmitir para que a apresentação fale por si só. Use a capacidade interpretativa, musical, figurino, maquiagem para que a apresentação venha remeter o tema escolhido.

 

Critério 2: Musicalidade

Utilização da coreografia adequada à ideia tema da música.

Encaixe dos movimentos (tempo) com a música escolhida (batidas/frases).

Qualidade e originalidade na escolha e/ou edição da música.

Sensação enérgica e/ou emocional que a música transmite.

As batidas da música devem ser entre 134-138-140 BPM (A velocidade apropriada

permite executar os movimentos tecnicamente corretos)

 

Critério 3: Figurino

O figurino, através das vestes, fantasias e adereços, complementam o tema escolhido.

Serão avaliados aspectos como: aparência, originalidade e impacto visual. Bem como a

capacidade de criar fantasias/trajes que remetem ao tema.

 

O tema e seu figurino podem tanto ser fantasiosos, folclóricos, históricos, culturais, ideológicos (através de fantasias/trajes criativos), como também contemporâneos e minimalistas (através de trajes que valorizam mais o corpo e os movimentos).

 

Critério 4: Apresentação

Impacto artístico positivo.

Movimento limpo, seguro e energia física dinâmica da equipe.

A equipe deverá se manter em uma posição estática até abrir as cortinas e a música ou

a apresentação começar; e também no final da apresentação até o fechamento das

cortinas. Durante a apresentação poderão intercalar posições e até finalizar em

posições diferentes das que iniciaram.

Postura, equilíbrio dos segmentos, elegância na condução dos movimentos, atitude condizente ao tema.

Alcançar e engajar o público com carisma, personalidade, presença, expressão, linguagem corporal e exibicionismo.

Autenticidade, espontaneidade, naturalidade, e a capacidade de resolver imprevistos que possam surgir durante a coreografia.

 

Critério 5: Execução e Habilidade Técnica

A capacidade de demonstrar movimentos com máxima precisão.

Cada fase do movimento tem que demonstrar controle e equilíbrio adequado.

A sincronia da equipe em executar os movimentos com precisão e simultaneidade.

A intensidade com que a coreografia é realizada, se tem dinamismo e fluidez dos

movimentos e a interação entre os competidores.

Sequências padrões de movimento aeróbico para variações dos movimentos de braço

e uso de passos básicos para produzir combinações complexas que exijam coordenação corporal. Unindo complexidade, criatividade e habilidade.

Alinhamento postural correto do tronco, a extensão dos joelhos e braços para os movimentos que os requerem. Além da precisão nos ângulos que os braços são executados, as diferentes posições das mãos e o alinhamento correto da articulação durante a apresentação.

A elaboração da coreografia deve estar dentro da contagem dos “8” que ditam a métrica

da música.

Deve conter no mínimo 4 passos diferentes: Chute frontal, elevação de joelho, polichinelo e tesoura.

 

– Se necessário, os jurados poderão solicitar para alguma equipe se reapresentar.

– Serão descontados pontos para quem extrapolar o tempo de tolerância da música ou

abandono da coreografia por qualquer um dos membros, que não seja por motivo de

quebra de arco, desencaixe ou rompimento de anéis e/ou sola.

– Em caso de quebra, desencaixe ou rompimento de alguma peça da bota, a coreografia

será parada com a possibilidade de repeti-la após o conserto. A equipe da We Jump

terá peças de reposição no local caso a integrante ou professor(a) desejar adquirir para

voltar a se apresentar.

 

 

4 – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

  1. Ao inscrever-se, os jogadores tornam-se cientes de que o mesmo será divulgado pelas mídias: escrita, radiofônica e televisiva e concordam em ceder seus respectivos direitos de imagem (direitos de arena) à organizadora do evento, ficando esta, autorizada, desde já, a repassar os citados direitos a qualquer emissora de TV, Rádio ou similar.

  2. As seguintes ações estão totalmente proibidas e estarão sujeitas a sanções a critério dos organizadores.
  • 1º – Confabulação. Qualquer acordo ou ação entre 2 ou mais participantes para deixar os adversários em desvantagem ou se beneficiar de um resultado.
  • 3º – Aproveitamento. Usar de maneira intencional qualquer erro dentro do jogo para tentar tirar vantagem.
  • 5º – Obscenidade e discriminação. Usar linguagem obscena, vil, vulgar, insultante, ameaçadora, abusiva, injuriosa, caluniosa ou difamatória.
  • 6º – Assédio. Atos sistemáticos, hostis e repetidos que realizam para exilar ou excluir uma pessoa ou afetar sua dignidade.
  • 7º – Discriminação e difamação. Ofender a dignidade ou integridade de um país, pessoa privada ou grupo de pessoas por meio de palavras ou ações depreciativas, discriminatórias ou desrespeitosa por causa de raça, cor da pele, etnia, origem nacional ou social, gênero, idioma, religião, orientação sexual, opinião política ou de outro tipo, situação financeira, nascimento ou outro estado.
  • 8º – Declarações negativas. Fazer, publicar ou apoiar qualquer declaração ou ação que tenha ou esteja designada a ter um efeito prejudicial ou danoso para os melhores interesses do Instituto Inside Brasil, Secretaria de Estado de Esporte e Lazer do Distrito Federal.
  • 9º – Atividade criminal. Estar envolvido em atividade que está proibida por uma lei, estatuto ou tratado comum.
  • 10º – Suborno. Oferecer presentes a um jogador, treinador, diretor, árbitro, funcionário do Instituto Inside Brasil, Secretaria de Estado de Esporte e Lazer do Distrito Federal ou a outra pessoa relacionada ao evento por serviços que beneficiem nos resultados da competição.
  • 11º – Engano. Apresentar provas falsas ou mentir para os Árbitros.
  • 12º – Confidencialidade. Nenhum jogador poderá revelar quaisquer das informações confidenciais proporcionadas pelo Instituto Inside Brasil por nenhum método de comunicação, sob pena de eliminação direta.
  • 13º – Tentar obter vantagem por meio de informação indevida observando as telas dos adversários ou de casters / transmissão etc.
  • 14º – Jogar utilizando emuladores ou quaisquer outros recursos e dispositivos que não sejam smartphones e dispositivos móveis compatíveis com o jogo.

  1. Infrações. Depois de descobrir que qualquer jogador cometeu violação das regras especificadas acima, o Instituto Inside Brasil pode, sem limite de autoridade, emitir sanções a seu critério.

  2. Esta competição não é afiliada com ou patrocinada pela desenvolvedora de equipamentos.

REGULAMENTOS

JUST DANCE

1 – PROPÓSITO
 
  1. O que está estipulado aqui será denominado como regras oficiais (Regras deste torneio, não oficiais dos seus criadores) as quais se aplicam a todos os participantes. Ao se registrar, todos os participantes aceitam cumprir estas Regras, bem como os Termos de Uso e Política de Privacidade, que estão sujeitas a mudança em qualquer momento que o Instituto Inside Brasil considerar necessário.
  2. Em caso de requererem esclarecimentos e/ou resolução de conflitos, os participantes poderão consultar os Staffs, e somente a sua decisão será válida e definitiva.
  2 – DAS INSCRIÇÕES DE GRUPOS
  1. A inscrição de grupos de participantes será no dia 24/09/2022, às 10:00h no site http://brasiliaesports.gg/
  • 1º – Não haverá valor de inscrição.
  O evento tem o intuito de fomentar a prática do esporte . Será destinada a todos os interessados em participar.  
  1. Há limite de 50 (cinquenta) participantes dividido em 5 grupos.
  3 – DA FORMA DE DISPUTA DISPUTA POR GRUPO   Mínimo 5 pessoas por grupo.   A equipe tem até 3 minutos para se organizar entre cada apresentação. As avaliações serão feitas por um grupo de jurados que definiram notas para os seguintes quesitos.   O participante inscrito terá o direito de participar do evento de 3 formas:  
  1. a) Competir (Participar do concurso de coreografias com sua equipe para disputar pódio, troféu e premiação sob avaliação dos jurados. Desde que tenha sido realizada a inscrição do(a) professor(a) e integrantes da equipe até o dia 24/09).
 
  1. b) Apresentar (Se tiver encaixe na programação do dia, a equipe que não competir
poderá apresentar uma música no palco, sem precisar participar do concurso de coreografias).  
  1. c) Curtir (Aproveitar todo evento pulando nos aulões, sem subir ao palco para se
apresentar, nem competir no concurso de coreografias).   Demais Regras – Só poderão competir grupos que contenham de 5 a 10 pessoas. – O tempo de apresentação (música) deve ter de 3 a 5 minutos. – A música pode ser tanto original ou mixada e editada em estúdio. – Obrigatoriamente deverá trazer a música em pen drive, mas orientamos também trazer uma cópia no celular e/ou nas “nuvens” se necessário por algum imprevisto.
  • As equipes irão se apresentar por ordem de sorteio,
    Critérios de avaliação dos jurados O concurso envolverá 5 critérios. Cada um dos jurados irá avaliar a apresentação através de notas que serão somadas e criadas uma média para cada equipe. As 5 maiores pontuações serão reveladas e ganharão troféus e premiações.   Critério 1: Tema Crie o tema central que a equipe quer transmitir para que a apresentação fale por si só. Use a capacidade interpretativa, musical, figurino, maquiagem para que a apresentação venha remeter o tema escolhido.   Critério 2: Musicalidade Utilização da coreografia adequada à ideia tema da música. Encaixe dos movimentos (tempo) com a música escolhida (batidas/frases). Qualidade e originalidade na escolha e/ou edição da música. Sensação enérgica e/ou emocional que a música transmite. As batidas da música devem ser entre 134-138-140 BPM (A velocidade apropriada permite executar os movimentos tecnicamente corretos)   Critério 3: Figurino O figurino, através das vestes, fantasias e adereços, complementam o tema escolhido. Serão avaliados aspectos como: aparência, originalidade e impacto visual. Bem como a capacidade de criar fantasias/trajes que remetem ao tema.   O tema e seu figurino podem tanto ser fantasiosos, folclóricos, históricos, culturais, ideológicos (através de fantasias/trajes criativos), como também contemporâneos e minimalistas (através de trajes que valorizam mais o corpo e os movimentos).   Critério 4: Apresentação Impacto artístico positivo. Movimento limpo, seguro e energia física dinâmica da equipe. A equipe deverá se manter em uma posição estática até abrir as cortinas e a música ou a apresentação começar; e também no final da apresentação até o fechamento das cortinas. Durante a apresentação poderão intercalar posições e até finalizar em posições diferentes das que iniciaram. Postura, equilíbrio dos segmentos, elegância na condução dos movimentos, atitude condizente ao tema. Alcançar e engajar o público com carisma, personalidade, presença, expressão, linguagem corporal e exibicionismo. Autenticidade, espontaneidade, naturalidade, e a capacidade de resolver imprevistos que possam surgir durante a coreografia.   Critério 5: Execução e Habilidade Técnica A capacidade de demonstrar movimentos com máxima precisão. Cada fase do movimento tem que demonstrar controle e equilíbrio adequado. A sincronia da equipe em executar os movimentos com precisão e simultaneidade. A intensidade com que a coreografia é realizada, se tem dinamismo e fluidez dos movimentos e a interação entre os competidores. Sequências padrões de movimento aeróbico para variações dos movimentos de braço e uso de passos básicos para produzir combinações complexas que exijam coordenação corporal. Unindo complexidade, criatividade e habilidade. Alinhamento postural correto do tronco, a extensão dos joelhos e braços para os movimentos que os requerem. Além da