CENTRO OLÍMPICO SÃO SEBASTIÃO
03/02 (9H À 12H 14H À 17H)
04/02 (9H À 12H E 14H À 17H)
O torneio contará com etapas de classificação, mata-mata online partida única, quartas de final e semi-final também online, a rodada final do será realizada em partida presencial.
O torneio será realizado em etapas online até a partida semi-final, a rodada final do Campeonato será realizada em partida presencial e transmitida ao vivo.
A inscrição para o torneio será totalmente gratuita e aberta a quem quer que tenha interesse em participar da competição.
As incrições deveram ser realizadas na pagina de inscrições, basta clicar, realizer o cadastro e aguardar a confirmação.
Promovendo o elo entre gamers e as instituições de Esports
não só de Brasília mas de todo o Brasil. Acreditamos na cultura dos jogos eletrônicos como ferramenta para mudança social em nosso país.
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Esta política é efetiva a partir de 31 outubro 2022 14:43
1 – PROPÓSITO
2 – DAS INSCRIÇÕES DE GRUPOS
O evento tem o intuito de fomentar a prática do esporte . Será destinada a todos os interessados em participar.
3 – DA FORMA DE DISPUTA
DISPUTA POR GRUPO
Mínimo 5 pessoas por grupo.
A equipe tem até 3 minutos para se organizar entre cada apresentação.
As avaliações serão feitas por um grupo de jurados que definiram notas para os seguintes quesitos.
O participante inscrito terá o direito de participar do evento de 3 formas:
poderá apresentar uma música no palco, sem precisar participar do concurso de
coreografias).
apresentar, nem competir no concurso de coreografias).
Demais Regras
– Só poderão competir grupos que contenham de 5 a 10 pessoas.
– O tempo de apresentação (música) deve ter de 3 a 5 minutos.
– A música pode ser tanto original ou mixada e editada em estúdio.
– Obrigatoriamente deverá trazer a música em pen drive, mas orientamos também trazer
uma cópia no celular e/ou nas “nuvens” se necessário por algum imprevisto.
Critérios de avaliação dos jurados
O concurso envolverá 5 critérios. Cada um dos jurados irá avaliar a apresentação através de notas que serão somadas e criadas uma média para cada equipe. As 5 maiores pontuações serão reveladas e ganharão troféus e premiações.
Critério 1: Tema
Crie o tema central que a equipe quer transmitir para que a apresentação fale por si só. Use a capacidade interpretativa, musical, figurino, maquiagem para que a apresentação venha remeter o tema escolhido.
Critério 2: Musicalidade
Utilização da coreografia adequada à ideia tema da música.
Encaixe dos movimentos (tempo) com a música escolhida (batidas/frases).
Qualidade e originalidade na escolha e/ou edição da música.
Sensação enérgica e/ou emocional que a música transmite.
As batidas da música devem ser entre 134-138-140 BPM (A velocidade apropriada
permite executar os movimentos tecnicamente corretos)
Critério 3: Figurino
O figurino, através das vestes, fantasias e adereços, complementam o tema escolhido.
Serão avaliados aspectos como: aparência, originalidade e impacto visual. Bem como a
capacidade de criar fantasias/trajes que remetem ao tema.
O tema e seu figurino podem tanto ser fantasiosos, folclóricos, históricos, culturais, ideológicos (através de fantasias/trajes criativos), como também contemporâneos e minimalistas (através de trajes que valorizam mais o corpo e os movimentos).
Critério 4: Apresentação
Impacto artístico positivo.
Movimento limpo, seguro e energia física dinâmica da equipe.
A equipe deverá se manter em uma posição estática até abrir as cortinas e a música ou
a apresentação começar; e também no final da apresentação até o fechamento das
cortinas. Durante a apresentação poderão intercalar posições e até finalizar em
posições diferentes das que iniciaram.
Postura, equilíbrio dos segmentos, elegância na condução dos movimentos, atitude condizente ao tema.
Alcançar e engajar o público com carisma, personalidade, presença, expressão, linguagem corporal e exibicionismo.
Autenticidade, espontaneidade, naturalidade, e a capacidade de resolver imprevistos que possam surgir durante a coreografia.
Critério 5: Execução e Habilidade Técnica
A capacidade de demonstrar movimentos com máxima precisão.
Cada fase do movimento tem que demonstrar controle e equilíbrio adequado.
A sincronia da equipe em executar os movimentos com precisão e simultaneidade.
A intensidade com que a coreografia é realizada, se tem dinamismo e fluidez dos
movimentos e a interação entre os competidores.
Sequências padrões de movimento aeróbico para variações dos movimentos de braço
e uso de passos básicos para produzir combinações complexas que exijam coordenação corporal. Unindo complexidade, criatividade e habilidade.
Alinhamento postural correto do tronco, a extensão dos joelhos e braços para os movimentos que os requerem. Além da precisão nos ângulos que os braços são executados, as diferentes posições das mãos e o alinhamento correto da articulação durante a apresentação.
A elaboração da coreografia deve estar dentro da contagem dos “8” que ditam a métrica
da música.
Deve conter no mínimo 4 passos diferentes: Chute frontal, elevação de joelho, polichinelo e tesoura.
– Se necessário, os jurados poderão solicitar para alguma equipe se reapresentar.
– Serão descontados pontos para quem extrapolar o tempo de tolerância da música ou
abandono da coreografia por qualquer um dos membros, que não seja por motivo de
quebra de arco, desencaixe ou rompimento de anéis e/ou sola.
– Em caso de quebra, desencaixe ou rompimento de alguma peça da bota, a coreografia
será parada com a possibilidade de repeti-la após o conserto. A equipe da We Jump
terá peças de reposição no local caso a integrante ou professor(a) desejar adquirir para
voltar a se apresentar.
4 – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
Qualificatórias: presencial
Final: presencial
1 – PROPÓSITO
2 – DAS INSCRIÇÕES DE JOGADORES
O evento tem o intuito de fomentar a prática do E-Sports. Será destinada a todos os interessados em participar.
3 – DA FORMA DE DISPUTA
JOGADOR A x JOGADOR B.
Os consoles estão disponíveis para aqueles que se dispõem a jogar.
Não serão feitos chaveamentos.
O número mínimo de jogadores será: 01 (um). Não há número máximo de participantes.
Não havendo adversário físico, o jogador pode optar por jogar a partida com adversários virtuais, escolhidos por ele mesmo.
4 – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
1 – PROPÓSITO
2 – ELEGIBILIDADE DOS JOGADORES
3 – DAS INSCRIÇÕES DE JOGADORES
4 – FORMATO DA COMPETIÇÃO
PONTOS POR COLOCAÇÃO | PONTOS POR KILL + 1 PONTO | |
01º LUGAR | 10 PONTOS | |
02º LUGAR | 9 PONTOS | |
03º LUGAR | 8 PONTOS | |
04º LUGAR | 7 PONTOS | |
05º LUGAR | 6 PONTOS | |
06º LUGAR | 5 PONTOS | |
07º LUGAR | 4 PONTOS | |
08º LUGAR | 3 PONTOS | |
09º LUGAR | 2 PONTOS | |
10º LUGAR | 1 PONTO |
Dispositivo: Apenas Mobile (emuladores e semelhantes não será permitido);
Modo: Clássico;
Mapas: Bermuda / Purgatório / Kalahari;
Permitir espectadores: Somente Árbitros.
Os Árbitros assumirão o cargo de revisar os resultados, fazer cálculos de pontuações e atualizar a classificação para cada partida.
Medalhas e troféus.
6 – DAS DISPOSIÇÕES GERAIS
Disputas de mapas sempre em 2 quedas
– 2 Semifinais com até 48 jogadores cada
– 2 quedas em mapas diferentes
– 24 melhores colocados de cada semi fazem a final
rodada final com 48 jogadores
Os 4 melhores garantem vaga na grande final presencial no Estádio Nacional de Brasília.
IMPORTANTE: Em caso de empate entre 2 ou mais jogadores por alguma das 4 vagas, o jogador melhor classificado pela classificação geral da fase qualificatória avançam para a final.